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ユニクロの成功の秘密フォーブス氏の「日本の富豪40人」2009年のトップは、ユニクロで知られるファウストリテイリング車の代表取締役会長兼社長の柳井正さんで、推定資産総額は61億ドルでした。 柳井さんは、早稲田大学政治経済学部を卒業してジャスコ(現イオンリテール)に入社しましたが、わずか9ヶ月で退社し、故郷の山口県宇部市でご親戚が創業した商事会社に入社しました。 それを今や世界に名だたる大樹ように成長させたのですさぞや成功の連続だろうと思いきや、 柳井さんは「一勝九敗」という著書を書かれています。 その中で、施策を10立てたものの、そのうち9つは失敗したことを明かしています。 でも残りの一勝で、今に至っているんです。いろいろ失敗するのでも自分で対処できる範囲 例えば莫大な借金を作らないだとかここまでなら自力で立ち上がれると言う範囲を設定しておく。 おまけに色々とトライすることで大きな一生を得る可能性は開けてきます。 そして失敗するたびに学ぶこともできるでしょう。
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剣士 ハンマー 223:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 19 19 15.78 ID 0nx6fIKr 久しぶりにきたらイベクエだったので参加させていただきます とんかちでやりやすい相手だったからってのは秘密! 【クエスト名称】ユニクロ・究極素材の追求 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】07 52"66 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ(ハンマー) 【スキル】攻撃大、見切り+3、弱点特効、業物、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠術、火事場力 【オトモ】無し 【画像】http //uproda.2ch-library.com/370594C3V/lib370594.jpg http //uproda.2ch-library.com/370595uPq/lib370595.jpg http //uproda.2ch-library.com/370597n4c/lib370597.jpg http //uproda.2ch-library.com/370598Ih1/lib370598.jpg http //uproda.2ch-library.com/370599kj1/lib370599.jpg 【戦術・備考】 4で火事場発動しながら鬼人、怪力、狂走飲んでスタート 左手後ろ辺りに張り付く感じで、振り向きにスタンプ、縦ホームラン、回転ホームランを怯みに応じて 入れていきました 間に合わない時は溜め1溜め2で多少手数を増やしつつも回避を優先 散々やってきた白ティガさんなので、いつも通りです 頃合いみて捕獲後、砥石とドーピングし直して3で2匹目 地形的に3は嫌いなんだけど、少し戦うと1に移動したので1匹目と同じように戦闘 足引きずった後逃げられそうだったので、閃光使って捕獲しちゃいました 太刀 225:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 23 43 14.94 ID +30Qv7sX 【クエスト名称】 ユニクロ・究極素材の追求 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 9,27,50 【武器・武器種】 漆黒爪【終焉】 太刀 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 罠師 回避性能+1 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 逃走 【オトモ】 なし 【画像】 http //b2.upup.be/i3oPlkrvuu 【備考】 捕獲以外の拘束は落とし穴1つずつと閃光が4つずつで爆弾はなし とんかちさんかっこよすぎる 片手剣 200:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 13 31 14.22 ID zzjjv2Mm イベクエ賛成派だから嫌いなクエストだけど行ってきた 【クエスト名称】ユニクロ・究極素材の追求 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】12分53秒90 【武器・武器種】アルスタ(片手) 【スキル】回避性能1、弱点特攻、攻撃小、業物、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、調合術【小】、短期催眠 【オトモ】無し 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1597725.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1597728.jpg 【戦術・備考】 非怒り時は普通に頭攻撃、怒り時は閃光を多く使用しての立ち回り 合流されてから分かれるまでに時間かかったのと千里眼の薬忘れて2匹目探すのに手間取ったのが痛かった ユニクロチケット手に入れたから装備の生産素材見てみたけど・・・素材面倒臭すぎるだろう・・・ 185:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 07 59 01.50 ID +kXa/gLg 【クエスト名称】 ユニクロ・究極素材の追求 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 45 54 76 【武器・武器種】一門外 片手剣 【スキル】 切れ味+1、W属性強化 【ドリンクスキル】 攻撃大、根性、逃走術 【オトモ】 なし 【画像】 http //viploader.net/ippan/src/vlippan204733.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan204734.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan204735.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan204736.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan204737.jpg 【戦術・備考】 一門外で行ってきました ベットおいしいです^p^ ふん一門外にかかればこんなの楽勝だぜッ!! オデッセイに水属性付けておくれよ… ランス 183:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 04 26 50.44 ID f3l9A/iI 【クエスト名称】 ユニクロ・究極素材の追求 【討伐or捕獲】 両方捕獲 【タイム】 15 10"50 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス・ランス 【スキル】 攻撃【中】 弱点特効 捕獲見極 回性1 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨術 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up3064.jpg 【戦術・備考】 マガティガの動画を参考にして基本通りにやっただけです ・・・とか書いてみたいねぇw 閃光玉15発投げて出したタイムなんだ (´・ω・`) 双剣 209:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17 10 48.72 ID gboIWgRz 【クエスト名称】 ユニクロ・究極素材の追求 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 24 41 16 【武器・武器種】 旋風連刃【裏黒翼】双剣 【スキル】 攻撃アップ大 弱点特攻 業物 火事場+2 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃アップ大 ネコの研磨術 ネコの短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //d2.upup.be/rud6C1Ttv2 【戦術・備考】 とりあえず左後ろ足狙いで転倒狙い 転倒したら頭へ乱舞 罠拘束は閃光15個にシビレ生肉×2とシビレ罠1個と落とし穴1個 捕獲用にシビレ罠を2つのフル活用です・・・。 火事場だから10分針いけるんじゃないかとか思ってたのが馬鹿みたいです 火事場だから積極的に攻撃できなかったり、2頭目探すのに3分ぐらいかかったりでぐだぐだでした・・・。 とりあえず20分針でたしもういいや・・・。 噛み付きと暴走突進と回転が強すぎる 火事場殺しなんてレベルじゃねーぞ! というか片手の人非火事場で12分とか速すぎワロタ ワロタ・・・ スラッシュアックス 188:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 09 03 59.10 ID iF8DYZTP 後ずさった後の大咆哮がよけられませんw 【クエスト名称】ユニクロ・究極素材の追求 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】28 52"53 【武器・武器種】海賊Jアックス スラッシュアックス 【スキル】回避性能+2 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】調合術【大】 【オトモ】無し 【画像】http //d2.upup.be/YcUkGSiE8y 【戦術・備考】 3番スタート。鬼人薬Gと怪力の種を飲んで4番へ行きティガと戦闘。 ティガが8番に飛んでいく時は無視して近くのティガと戦闘。 最初の怒り時だけ閃光玉。2匹とも4番で捕獲です。 被弾しまくりで正直やり直したいけど、もう疲れました・・ ガンナー ヘビィボウガン 174:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 02 13 22.61 ID awDV5oRw 今日ほどブナハブラを恨んだ日はありません。 【クエスト名称】ユニクロ・究極素材の追求 【討伐or捕獲】片方討伐片方捕獲 【タイム】19分00秒80 【武器・武器種】凶刻【時雨】 ヘビィボウガン 【スキル】攻撃力UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 回避距離 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃力UP【大】 射撃術 【オトモ】 なし 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1596386.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1596379.jpg 【戦術・備考】 究極のストレス抑制スキル【回避距離UP】をつけ挑戦。火山の地形はごちゃごちゃしてるので事故死が多いので・・・・ スタートはBCだったと思います。炭鉱の癖で1番に行ってしまったので2を経て鬼人Gと怪力の種を飲んで4番へ。 入ったら落とし穴と爆弾G1個を置いて水冷をしゃがみます。怒ったら閃光を投げてしゃがみ。 その後は通常2を頭か後ろ足に当てて、怒り時は閃光玉を投げてしゃがみました。 もう1体の影が見えましたが、いいタイミングで疲労してそのまま2番へ。8へ行かなかったのはラッキーでした。 その後2番でも同様に戦い、脚を引きずって4番へ飛んだところを捕獲。ここまでで7分30秒程度です。被弾は1回。 その後、先程ペイントしておいたもう1体が8番にいるのを確認して8番へ。落とし穴と爆弾G1個を置いてしゃがみました。 3番へ移動時は戻り玉を利用して先回りしました。 ここで糞ブナハブラによる麻痺→飛び掛りの2回目で1乙\(^o^)/残ってた7割ちょっとを持っていかれました。 その後は1番へ移動して戦う→脚を引きずって3→6→討伐です。 最後に捕獲しなかったのは罠師がついていると思っていて調合書を1冊しか持って来ていなかったため80%の落とし穴調合に失敗・・・ 改善点はまだまだありますね・・・。 ヘビィの10分針と火事場近接&弓の5分針に期待します。 ブラックレザーあったらまた違かったかもしれませんね。 ライトボウガン 176:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 02 21 22.66 ID Hk9ipSl3 プロハンじゃないからハードル下げておきますね ユニクロ自体装備コンプできるほどやってないので良い練習になりそうです 【クエスト名称】ユニクロ・究極素材の追求 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】38 57"60 【武器・武器種】アヴァランチャー ライトボウガン 【スキル】回避距離UP 最大数生産 捕獲の見極め 攻撃力UP【小】 通常弾・連射矢UP 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの起上り術【大】 ネコの尻もち着かず 【オトモ】 睡眠×2 【画像】http //a2.upup.be/KKapEu6VAz 【戦術・備考】 鬼人G飲んでひたすら通常弾Lv2→通常弾LV3→水冷弾、弾切れ怖い 極力頭狙いにしたかったけど轢かれてうんざりしたので背中や足にも撃ちこむ 睡眠は各一回のみ、共に大タルG+大タルで起爆、怒ったら閃光
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2010 新聞論評 20101122 this Page {2010年11月22日 締 切 新聞論評 学籍番号 200814080 氏名 柏成昭} 1.新聞情報 見出し 不信の衣料品、ユニクロ型に 新聞名 日本経済新聞 朝刊 発行日 2010年11月16日 面9面 2.要約 高島屋は主力の衣料品で、商品企画、素材調達から生産・販売まで一貫して手掛ける製造小売り事業に進出する。第1弾としてカシミヤを使うセーターなどを従来品の4分の1の価格で近く売り出す。(90文字) 3.論評 高島屋は商品の企画から生産・販売まで手掛ける製造小売り事業に新たに進出することになった。百貨店は生産や販売を取引先のアパレルメーカーに委託していたが、割高感があって販売不振が続いているため、カシミヤで使用されるセーターなどの価格を4分の1で売り出す予定。また、円高の時期でもあり、海外にてシルクなどの素材で夏用セーターやマフラーを開発し、男性向け商品にも広げている。また、高島屋の自社店舗がぞんざいしない北海道や沖縄にも卸売りを計画し、年商10億の事業を目指している。製造小売りの事業モデルでユニクロ型の衣料品などが代表で、衣料品が不況の今でも割安感及び機能やデザインの良さから勢力を伸ばしている。上記の通りの事業方法で好調なカシミヤに対し、百貨店は普通に生産販売をメーカーに託していた。利益率の低さや顧客離れが起きても品ぞろえの変更のしにくさなど彼衣料品は落ち込み、百貨店の売り上げ不振の主因となった。(401文字) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2009 新聞論評 20090831 This Page 2009年8月31日 締 切 新聞論評 学籍番号200814042 氏名 岡部実奈 1.記事情報 新聞名:日本経済新聞(朝刊) 日付:2009年9月1日(火) 面数: 見出し:ユニクロ、ディズニーと契約 Tシャツなど販売。 2.要約 ユニクロは、ディズニーキャラクターを使った衣料品などの製造・販売に関するライセンスを結ぶことを決めた。日本だけでなく、米国や中国にも販売する。人気キャラクターを使うことによって、商品戦略の目玉の一つになる。(103文字) 3.論評 ユニクロは、人気キャラクターの「ミッキーマウス」などを使った衣料品などの製造・販売に関するライセンス契約を結ぶ事を発表した。ユニクロは、様々なコラボのTシャツやルームウェアーなどを販売していたが、今回はディズニーキャラクターを起用している。ディズニーは、子供から大人まで幅広く人気がある。ディズニーキャラクターを起用することによって、かなりの商品の売り上げにも効果が出るだろう。 商品の販売は、日本だけでなく米国や中国にも視野を広げている。米国や中国などの販売も含む契約内容で、国際展開を急ぐユニクロにとって商品戦略の目玉の一つになるだろう。 現在、日本で9月上旬に「ミッキーマウス」や「シンデレラ」などが描かれているTシャツや部屋着セットなどを販売している。順次、海外のユニクロにも広げる方針だ。 今後は、秋と冬にかけて、さらなる商品が販売されるだろう。(378文字) 4.コメント <変更点> ・2行目「ルームウェアー」⇒「ルームウェア」に! <私の意見> ディズニーを取り入れるのはいいですね。岡部さんもの言っているように、ディズニーは子どもから大人まで幅広く人気がありますから。ただ、ユニクロ側から見て、これはプラスになるのでしょうか。たぶんですがライセンス料がかなり高いと思うので、実際の売り上げには貢献しないかも。でも、宣伝として利用するならありって感じですかね。 あと、論評の文字数はがんばって400文字は超えましょう。あとちょっとですよ!! また、質問なんですが、かなりの商品の売り上げにも、ということは売り上げ以外にも効果があるのですか? -- (やまさき) 2009-09-24 15 59 14 米国や中国ディズニーのTシャツ以外に どういったキャラクターTシャツを出せば もっと売れると思いますか? -- (河本和樹) 2009-09-24 22 21 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(~) γ´⌒`ヽ 〃〃∩{i i i i i i i i } ⊂⌒( ´・ω・) 暇だな~ `ヽ_つ _⊂ノ ユニクロくん遊びに来ないかな…… /| |ミ | / | | |___/ | |______, |. . . . . | | | | || |. . . . . | | | | || |. . . . . | | | | || |. . . . . | | | | || |. . . . . | | | | || || ̄| ̄| | | | || || | | | | | || || | | | | | || || | | | ()) | | || || | | | | | || | o。| | | | | | ガチャ || | O ‰| | | | | |(~) .|| | _レ'| | | | | |⌒\ .|| _|__)(| | | | | |∽∽⊃ .|| |r- _ (_)- __| | | | | |´・ω・) .|| || - __ - __| | | | |とl|l|§|) || || || - ___| | | | | |ノーJ___|| || || || | ̄ ̄ ̄\ | | ` ̄ ̄|| || || | \ | | \ || || | \|_| \|| || | \. || | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\________________/ | | | |_____________, |. . . . . | | || |. . . . . | | || |. . . . . | | || |. . . . . | | || |. . . . . | | || || ̄| ̄| | || || | | | || || | | | || || | | | 0 || || | | | || | o。| | | | || | O ‰| | | | || | _レ'| | | | || _|__)(| | | | || |r- _ (_)- __| | | | || || - __ - __| | | | (~)|| || || - ___| | | | /´⌒\ .|| || || | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊂∽∽∽⊃..|| || || | ( ´・ω・`) \ || || | おじゃまし・・・ (l|l|§|l|l) \|| || | し(⌒) \ .|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(~) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ γ´⌒`ヽ {i i i i i i i i } ( ) 帰って!! ( ○ ) し─J________________/ | | | |_____________, |. . . . . | | || |. . . . . | | || |. . . . . | | || |. . . . . | | || |. . . . . | | || || ̄| ̄| | || || | | | || || | | | || || | | | 0 || || | | | || | o。| | | | || | O ‰| | | | || | _レ'| | | | || _|__)(| | | | || |r- _ (_)- __| | | | || || - __ - __| | | | (~)|| || || - ___| | | | /´⌒\ .|| || || | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊂∽∽∽⊃..|| ..|| || | (u´・ω・`) .\ || || | え・・・ (l|l|§|l|l) \|| ...|| | し(⌒) \ .|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(~) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ γ´⌒`ヽ {i i i i i i i i } ( ) 冗談だよ #9829; ( ○ ) し─J | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ==============| |============== | | ※※※※※※※ | |※※※※※※◎ | | ※※※※※※※ | |※※※※※※※ | | ※※※※※※※ | |※※※※※※※ | | ※※※※※※※ | |※※※※※※※ | | ※※※※※※※ | |※※※※※※※ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (~) (~) \ γ´⌒`ヽ /´⌒\ \ {i i i i i i i i } ⊂∽∽∽⊃ \ (*´・ω・) 最近どう? (・ω・`*) 相変わらずさ \ ( つ旦と) -------.、 (つ旦と|) \ と_)__) (´ )(__(_つ \ [i=======i] | | . . . . . . . . ... | | | | |≡ | | | | | . .. | | | | |≡. ガラッ | | | | |≡______,| | | | |______ヽ| | ==============| |..―――――┬ | | ※※※※※※◎ | |≡ | | | ※※※※※※※ | |´⌒`ミ | | | ※※※※※※※ | |・ω・`) やぁユニクロくん、いらっしゃい ※※※※※※※ |と ソ )___| | | ※※※※※※※ | |ノーJ \| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (~) (~) \ γ´⌒`ヽ /´⌒\ \ {i i i i i i i i } ⊂∽∽∽⊃ \ ( ´・ω) Σ(ω・` u) ビクッ \ ( つ旦と) -------.、 (つ旦と|) \ と_)__) (´ )(__(_つ \ [i=======i] | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |_______.| | | | |______ヽ| | ==============| |..―――――┬ | | ※※※※※※◎ | | | | | ※※※※※※※ | | | | | ※※※※※※※ | | | | | ※※※※※※※ | |_______.| | | ※※※※※※※ | | .\| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (~) (~) \ γ´⌒`ヽ /´⌒\ (何で押入れから出てきたんだろう・・・) {i i i i i i i i } 彡´⌒`ミ ⊂∽∽∽⊃ 。o \ ( ´・ω・) ( ´・ω・) (・ω・`u) \ ( つ旦と) ( つ旦と)、(つ旦と|) \ と_)__) (´ ) (__(_つ \ [i=======i] | |,,_____.. | | | | | i i i i i i i} .| | | | |____ヽ | | | | |・ω・`) こんばんは |と_iSi_|)___| | | | |ノーJ____ヽ| | ==============| |..―――――┬ | | ※※※※※※◎ | | | | | ※※※※※※※ | | | | | ※※※※※※※ | | | | | ※※※※※※※ | |_______.| | | ※※※※※※※ | | .\| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (~) (~) \ γ´⌒`ヽ /´⌒\ \ {i i i i i i i i } 彡´⌒`ミ ⊂∽∽∽⊃ .\ ( ´・ω) ( ´・ω) Σ(゚'ω゚'`u) ビクッ \ ( つ旦と) ( つ旦と)、 .(つ旦と|) .\ と_)__) (´ ) (__(_つ \ [i=======i] | | . . . . . . . . ... | | | | | . | |. . . . ... | | | | | . .. | | . ... | | | | | . . .... | |.. | | |  ̄ ̄ ̄ ̄ | |_______,| | | | |______ヽ| | ==============| |ー‐――――┬ | | ※※※※※※◎ | | | | | ※※※※※※※ | | | | | ※※※※※※※ | | | | | ※※※※※※※ | |_______,| | | ※※※※※※※ | | \| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (~) (~) \ γ´⌒`ヽ /´⌒\ \ {i i i i i i i i } 彡´⌒`ミ ⊂∽∽∽⊃ \ (´・ω・`) (´・ω・`) Σ(´゚'ω゚'`u) ビクッ,,,_____ \ ( つ旦と) ( つ旦と)、 (つ旦と|) {i i i i i i i i} \ と_)__) (´ ) (__(_つ /_____ヽ \ [i=======i] ( ・ω・`) (つ旦と|) // ミ (__(_つ / / パカ / γ⌒⌒ヽ / (_从从从) / /(( ´・ω・)_ あら、いらっしゃい // ⊂|l└┘l|) / " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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9/26 ユニクロ・究極素材の追求(ティガレックス亜種2頭) 武器種別最速タイム 剣士ハンマー ランス ガンナー弓 9/26 ユニクロ・究極素材の追求(ティガレックス亜種2頭) 報告件数 3件 未報告武器 大/刀/片/双/笛/銃/斧/軽/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 鎚 10 28"83 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+3 攻撃アップ【大】 なし 両討伐 槍 06 52"00 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 回避性能+2 罠師 体力-30 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 両捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 弓 05 56"70 轟弓【虎髯】 攻撃UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+3 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 両捕獲 剣士 ハンマー 253名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 22 11 11.37 ID 34fsVJIc 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 10 28"83 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃力UP【大】・見切り+3・弱点特効・業物 【ドリンクスキル】 攻撃大・不眠・逃走 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/9cd5duhrUi 【備考】 切れそで切れない10分台 逃走防止も兼ねて、疲労時に閃光玉を一つずつ使いました。 掘りながら短期火事場がでればまたやってみます ランス 251名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 19 24 51.89 ID yM65Tg41 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 06 52"00 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 回避性能+2 攻撃力UP【中】 弱点特効 罠師 業物 体力-30 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/bZcvXfw391 【備考】 閃光3 捕獲用落とし穴 大タルG2 をそれぞれ2匹に いつも通りステップでのすり抜け多用しながら頭狙って距離を離されたら閃光を 2匹とも閃光中威嚇回数多めだったのがかなり大きかったかなと ともあれ納得いくタイムだったので今日はこれで! ガンナー 弓 246名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 17 29 26.75 ID hyt9qxO8 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】05 56"70 【武器】ごうきゅん 【スキル】見切り3 攻撃小 連射矢強化 集中 弱点特効 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/rNNUgEElFZ 【戦術・備考】 BCスタートで火事場ドーピングしながら4番へ 最初の咆哮中に怯ませて追撃溜め3 怒るので穴設置 閃光4使用して捕獲 3番に移動 ティガが来るまでに大タルG2と穴設置 5回目のピヨリ中に穴と大タルG1設置して麻酔→追撃で捕獲できました
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2009 新聞論評 20091013 This Page 2009年10月13日 締 切 新聞論評 学籍番号1814091 氏名 伊藤優臣 1.新聞情報 見出し ユニクロ、女性向け強化 品ぞろえ、年20~30%増めざす 発行日 2009年10月08日 新聞社 日本経済新聞、朝刊 面数 10面 2.要約 ユニクロは女性衣料の売上高が初めて男性を上回ったことから、今期以降から女性衣料の売上高を20~30%伸ばす目標である。低価格志向が高まり、ファッション性を高めたユニクロに乗り換える女性も増えている。(95文字) 3.論評 ファッション業界は女性向けの市場が大きく、ユニクロも女性衣料の売り上げが圧倒的に大きいものだと思っていたが、今期に初めて女性衣料が過半を占めたようである。この背景には、ユニクロが東京ガールズコレクションに参加や東京都内にユニクロの女性衣料専門店を開業したことが大きい。また、最近大きく取り上げられている有名デザイナーのジル・サンダー氏と共同開発した新商品「プラスジェイ(+J)」がある。いずれも女性向けが中心で、品ぞろえやブランド力の強化で売り上げが高まったと考察する。「プラスジェイ(+J)」はデザインや生地も良く、コストパフォーマンスも良いため、需要は必然と高まるであろう。今期以降から、女性衣料の売上高を20~30%伸ばし、3~5年後には2~3倍にしていくようだ。この数値は、男性衣料の倍のペースで、男性としては少し寂しいことであるが、需要の面や売り上げの推移から考えると正しいことかもしれない。私は、ユニクロの男性衣料も有名デザイナーとコラボレーションするなど、男性側にも力を入れてほしいものだ。経済状況の悪化から、今後も低価格志向が強まり、ファッション性やブランド力を兼ね備えたユニクロは益々の利益拡大となっていくだろう。今後のファストファッション業界は低価格で良品は絶対条件で、ブランド力が中心となっていくのかもしれない。ユニクロが、次に何のブランドとコラボレーションしていくのか、楽しみである。(594文字) 4.コメント たしかに男性としては、女性衣料ばかりに力を入れられるのは少し寂しい気がします。 でも、やはり女性衣料の方が伸びしろが大きいということなのでしょうか。 「男性衣料も有名デザイナーとコラボ」は非常に納得しました。僕は総合ブランド力として、小物類にも積極的に力を入れてくれることに期待しています。 例えば、時計やネックレスもMade in ユニクロのように。また、それぞれの店舗オリジナル商品があってもおもしろいかもですね。 僕もこれからのユニクロに期待しています。 -- (ピッポコ) 2009-10-15 02 48 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 誰にでも出来る程度に簡単で、そこそこの装備で、それなりの効率を出すのを目的としています 『これが一番いい!』とか『こうするべき!』という類のものではないのでお間違えの無いように (EP2の情報なので現在は再現できません) 構成 FoTe×4(内ユリウス・ニフタ3名 ケートス・プロイ1名) スキル構成 SHアド用汎用スキル構成例(Fo) SHアド用汎用スキル構成例(Te) 例なので必須スキルだけ抑えれば自分なりにアレンジしたり、他の用途とのハイブリッドツリーでも問題ないです スキル名 解説 重要度 タリステックボーナス バースト時のPB回収は起爆ゾンディールに依存するので重要 必須 エレメンタルコンバージョン このスキルのために属性50武器を作成する必要がある程強い 必須 ボルトマスタリー1,2 ゾンディール火力の底上げ 重要 ボルテックPPセイブ ゾンディールの負担減、お好みでどうぞ お好みで ダークマスタリー1,2 道中処理でお世話になるイルメギドの火力底上げ 必須 テリトリーバースト 道中処理で敵を纏めたりバースト時のゾンディール強化に あると良い テリトリーPPセイブ PB回収サイクルが安定するまでのゾンディール負担減 あると良い PPコンバート 同上、道中でもお世話になる お好みで 装備 装備名 解説 重要度 セイメイキカミ イルメギドの火力アップ、対象に関わらず使えるため汎用性も高い 必須 ルトラーパイエット バースト用兵器、他の追従を許さないPB回収率を誇る武器 必須(雷でなくても良い) オプションはⅢソール程度あれば十分です その他準備 開始前にドリンク選定を行い『PBゲージ上昇率アップ』を引く 倉庫送りもバースト中の大事な工程になるので、手間取らないように倉庫に余裕を作る フランカオーダー等によりドロップが増えると回収工程が増えるため全体効率が落ちます 受注するかはPTメンバーと事前に相談しておくといいでしょう 道中 適当にイルメギドばら撒きながら進みます 進みながらバーストに適して居そうな場所に当たりをつけます 無さそうなら出入り口でバーストを行います PSE8のチャンス状態でバーストポイントまでの移動を行えるよう意識しておきます バースト バーストに適した位置に移動します #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バーストポイント.PNG) こういう段差や遮蔽物の無い袋小路や窪みが強いです 上手くいくとこういう感じになります ゾンディール起爆をいい位置に置いてPBゲージを回収する 沸きが広くゾンディールでは賄えない場合は、ニフタが起動に乗るまではイルメギドで回収 ニフタ役はニフタリレーのチャートに添ってニフタを回す 記事中右側の図参照 ケートス役は兎に角ケートスを切らさない事を意識 余裕があればニフタとのチェインを積極的に狙います PSEのブラストボーナスが上がってくる頃には、ニフタが切れなくなり安定します 適応マップ 森、坑道、火山、砂漠、浮遊、祭壇、海岸、遺跡あたりは問題なく行えると思います 凍土はマルモスがいるので無理です、火ツリーを含む専用構成が必要になります 市街地、海底に関しては余り経験が無いのでわかりません
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2009 新聞論評 20091130 this Page 2009年11月30日 締 切 新聞論評 学籍番号 1914032 氏名 篠崎丈 1.新聞情報 見出し ユニクロで買い物経験「ある」96% 「ユニばれ」も気にせず 新聞名 日本経済新聞 朝刊 発行日 2009年11月30日 面数 13面 2.要約: アパレル不況と言われる中、好調なのがカジュアル衣料チェーンのユニクロである。親会社であるファーストリテイリングの2009年8月期の営業利益は1086億円となり8年ぶりに過去最高を更新した。(95字) 3.論評: ユニクロは、ヒット商品を多く出品している。昨シーズン、発熱保温肌着「ヒートテック」が2800万枚売れた。それを踏まえた上で今シーズンには更に改良を加え5000万枚の販売を計画している。ユニクロの洋服は2年間で全国民の7割近くが身に付けていると言う驚異的な数値が挙げられている。ユニクロは、もはや国民服的専門店とも言える。それを裏付ける結果としてアンケートで96%がユニクロで買い物をしていると回答している。年齢別では20代をピークに年齢層が高くなるほど買い物の回数は減る傾向にあるものの、ユニクロファンが世代、性別を問わず幅広くいることがうかがえる。 ユニクロの特徴は、消費者の節約志向を反映して価格が安い・カラーバリエーションが豊富・シンプルで飽きがこない機能性に優れた商品が多い。従来のアパレル業界にありがちなお仕着せ的な商品ではなく、自分のライフスタイルに合わせやすい着こなしができる基本的な商品が受けている理由だ。しかし、その反面、自分と同じユニクロの商品を着ている人を見たという経験を多くの人がしている。これは、ユニばれ・ユニかぶりと言われ、ユニクロの服を着る抵抗となっている。独特のコーディネートができる成熟した消費者達によってユニクロは支えられているのだ。(526字) 4.コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ユニクロンのすゝめ 幸運にも強い装備をドロップでも出来ない限り低火力は脱却出来ないこれはMMOの宿命である 低火力のままだと狩りにも時間がかかり結果強い装備を手に入れるのも必然的に遅れてしまう しかし少しの元手で割と強くなれる装備も存在する ここは低火力の人達が少しでも楽に並火力へステップするために安価だが強力な装備を挙げていく なお手っ取り早く強くなるためにOMで売買できるものを中心に集めた 他のページと違うこと言ってる事違ったりユニクロンの定義に差があったりするけど見逃して ユニクロン=安価かつそこそこ高性能だと思ってください 後キツネorマネキしっぽが買えるなら買うといいです最後まで使えます ※参考までに赤字で現在(2012/5/4)のOMでの相場を提示した ちなみに100NP=5mSEEDと換算することが多い 序盤のユニクロ装備 Lv1~ パンダの着ぐるみ F30~33 M24~28とA4~6のついている鎧 ちなみにMR不可な 最序盤の狩場はこれがあれば物魔どちらもブロックが取れたり、取れなくともかなりのダメージを軽減してくれる 序盤のオトモ 後半は使わなくなるし新入生の鎧があれば苦労はしないと思われるので無理して買う必要もないが 安いし新規育成にはとても便利な装備 値段は210NP 補正次第で若干高くなるけど高補正を買う必要は全くない。210NPの中でFMの補正がいいものを買おう Aは無視していい 使える期間はA転向するLv69辺りまで もしくはパンダより高FMの重鎧が現れる52辺り。 デモニックイヤリング 最大S4H4I4C6といった性能の優秀な顔装備 装備条件が無い上に物理も魔も両方の補正が付いている為非常に使いやすい。 今後物理も魔もどっちのキャラもやりたい人にも向いている。 値段は未強化で500NP~1000NP以下といったところ。 MR代金はそれほど高価では無いものの甘く見ると痛い目を見るため補正と値段に関しては自分の財布と相談しよう 使える期間はこれより高性能の装備が手に入るまで。一生ユニクロ装備で狩りするならこれでカンスト出来てしまうくらい。 黒縁めがね XAQ3 C10とクリティカルに非常に特化された顔装備 デモニックイヤリングと並び立つ優秀な顔装備 素火力がある程度他の装備で補えれば火力の底上げに使える 値段は1000NP程度 C10でないモノも多いため購入の際は洞察の目を使うか誰かに見てもらうこと もしくは安いめがねを買って自分でMRするのも手。一回65000SEEDと非常に安価。 使える期間はこちらもデモニックイヤリングと並んで、この装備以上の物が装備出来るときまで。 荒々しい虎の魂or虎の魂 補正ALL0~ALL6まで存在し、無数のこの装備が大量にOMに投げ出されている 部位は貴重なエフェクト この欄は普通に無課金プレイしていると、イベント等で手に入れない限り良い物がてにはいらないので空欄になりがち。 当然無いよりあったほうが遥かにマシなのでOMで値段と性能を見て気に入るものがあれば買ってみるのがいい 値段は210NP~ 強化品や補正次第でいくらでも上がる おすすめは210NPで適当な補正のものを買ってしまう事 中盤のユニクロ装備 Lv50~ ウィンキー帽子orマジカルハット 魔法使い用の高性能兜装備 その性能や驚きのF5I15M4X2 50になったらとりあえずコレ ちなみに両者の違いは見た目とMR費用。マジカルハットの方がMRが安く、装備自体の金額が高い。 値段は1000NP~1500NP ダイアモンドリング 強化前提の宝石から作れる手装備 I上限14なので注意 物理キャラはSH補正のある普及用高級手袋が使えるが魔キャラには不向きのため是非欲しい一品。 買うならもちろん強化品 2012年現在アナイス実装の煽りを受けて未だに値段高騰中 I14品が2500NP前後、I131700NP前後 クリスタルリング ダイアモンドリングの物理版 SH共に上限は14 自分のキャラのスキルに合わせた性能のリングを選ぼう。 値段はSH合計15程度ならば1000NP程 SHが上がってくると金額が跳ね上がるので注意 中盤以降のユニクロ装備 Lv165~ モナ武器 大体が1000NP未満で買え、そこそこの性能を持っている武器なので繋ぎにいい アナイスは実装したてで勿論この装備も高いので例外 相場がよくわからないのなら誰かに相談してみよう 他に何かいいのがあったら紹介してください